Une Kalimba et une Gameboy. Ces deux objets trônent depuis longtemps sur mon bureau, mais une chose ne m'a frappé que récemment : tous deux ont à peu près la même forme, produisent des sons et possèdent 8 éléments d'interaction (pour la gameboy : les 4 flèches directrices, les boutons select, start, B et A).
Il ne m'en fallait pas plus pour coder Kalimboy, mon premier programme sur Gameboy (il était temps!), une kalimba électronique à 8 lames, réglable sur 4 octaves, dont on peut choisir l'accordage (C major, C minor, Middle East, Karimba, Sansula, Ake Bono, Minor Pentatonic), avec le choix de 5 sonorités chiptune.
Jouer se fait en appuyant sur les flèches et boutons, avec deux modes au choix : le son se déclenche soit immédiatement lors de l'appui sur un bouton, soit lorsqu'on le relâche ce qui correspond à ce qui se passe sur une véritable Kalimba où le son est provoqué par la vibration de la lame lorsqu'elle est relâchée.
Vous pouvez télécharger la ROM de Kalimboy ici : kalimboy_v0.1.gb
Vous pouvez la tester sur une véritable Gameboy en l'installant sur une cartouche avec mémoire flash, ou la tester sur un émulateur comme BGB.
Vous l'aurez remarqué, je ne publie plus beaucoup sur ce blog. C'est le moins qu'on puisse dire, le précédent article remonte à quasiment 4 ans ^^'
Vous trouverez des news plus fraîches sur mon nouveau site web, où je présente de manière plus synthétique les projets sur lesquels je travaille : www.sebastien-thon.fr
Mon truc, c'est les projets hybrides, qui allient informatique et n'importe quoi d'autre, principalement dans le champ artistique. Si vous avez des idées de projets compatibles, n'hésitez pas !
157993 visiteurs s'y sont fourvoyés pour y admirer 108 articles colorés et chatoyants. Oui, seulement 15 par an, de quoi j'me mêle ?!
Je l'avais initialement crée pour y parler de mes développements sur Nintendo DS, mais il a ensuite progressivement glissé vers d'autres centres d'intérêt. C'est la vie. Dans 7 ans j'en aurai - si tout va bien - bien d'autres encore ;-)
J'avais déjà posté cet article il y a plus de 2 ans (déjà ??!!) mais il est toujours d'actualité.
Je suis à la recherche d'une collaboration avec un(e) auteur-illustrateur(trice) de livres jeunesse dans le but de réaliser un
livre multimédia interactif sur iPad. Je n'ai pas d'idée particulière d'histoire, je suis ouvert à toute proposition, j'apporte dans cette collaboration mes compétences de programmeur
sur iPad
Dans l'idéal, afin de travailler efficacement et se voir de temps à autres, il faudrait que ce futur partenaire n'habite pas trop loin
d'Arles, donc dans les Bouches du Rhône, le Vaucluse, le Gard ou l'Hérault. Mais on peut aussi utiliser des moyens modernes de communication (mail, Skype, pigeon voyageur).
Pour ce qui est de la rémunération, je vous propose de partager équitablement les résultats des ventes. Pour info, Apple prélève 30%
sur les ventes, je propose donc 35% pour l'auteur-illustrateur, et 35% pour moi.
Pour ceux qui ne sont pas familiers de l'univers iPhone/iPad, les logiciels pour ces appareils se téléchargent sur l'AppStore d'Apple
via le logiciel iTunes. Les montants de ces logiciels (appelés "applications" ou "apps") sont en général très peu élevés, en général entre 0.79€ et 5.99€, bien que l'on puisse trouver de grosses
apps commerciales à plus cher encore. Par conséquent, il faut en vendre beaucoup pour espérer en tirer des revenus intéressants. Si vous vous lancez dans l'aventure avec moi, ne comptez donc pas
forcément faire fortune
N'hésitez pas à me contacter si ce projet vous intéresse
Bon, ça fait 2 mois que l'événement est passé, mais ça me fait mal de laisser mon blog autant en déshérence.
Comme je l'ai dit ultra rapidement dans mon article précédent, j'étais le 31 janvier sur scène au côté de Marklion à la Gare Numérique
de Jeumont du côté de Lille pour leur première soirée Electro Session. J'ai joué le VJ au moyen de mon logiciel dont je parlais ici. Un grand moment
De manière complètement improvisée, après une discussion avec les très sympathiques You
Man qui étaient aussi à l'affiche, j'ai développé un autre logiciel de VJ en une heure dans les loges et je suis remonté sur
scène à leurs côtés pour en jouer
Une super soirée ! Marklion, You Man, on remet ça quand vous voulez
Comme je l'avais annoncé dans mon article précédent, j'ai à nouveau collaboré avec Marklion pour son concert au Cargo de Nuit à Arles du 23 octobre 2013. Cette super soirée du festival Octobre Numérique sur le jeu vidéo a
attiré pas mal de monde, avec aussi au programme le déjanté Morusque et le très bon Dubmood dont les
musiques électroniques reprennent les sonorités de vieux jeux 8bits.
L'animation derrière Marklion est générée en temps réel par un logiciel que j'ai développé encore une fois avec Processing. J'utilise
une caméra Kinect qui le filme et l'affiche sous la forme d'une sorte de nuage 3D d'électrons qui lui donne une allure de Christ numérique. Mon programme mêle sa représentation virtuelle à toutes
sortes d'effets vidéos réagissant à la musique et dont Marklion contrôle les paramètres grâce à un contrôleur MIDI. J'ai utilisé pour ça un Korg
nanoKontrol2 qui s'est avéré très pratique pour modifier en live les variables du programme.
Le concert s'est super bien passé, mis à part un petit problème de clonage d'écran qui a fait qu'il n'était pas possible d'avoir le
retour du vidéoproj sur l'écran du portable devant Marklion. Problème qu'il a résolu en posant son téléphone devant lui en mode caméra en guise de rétroviseur
Ce fut une excellente expérience, qui m'a donné plein d'autres idées. Ce genre de collaboration artistique me plaît vraiment beaucoup.
J'ai hâte de remettre ça !
Marklion est venu faire une performance vendredi dernier à Arles à l'occasion du vernissage
des expositions de l'Obs/IN, conférence dont la thématique cette année est l'image numérique et le jeu vidéo.
J'avais eu la chance d'être mis en contact avec lui (merci Yannick ) et de lui proposer une collaboration unissant ses talents de musicien et mes compétences en codage. J'ai développé pour son concert un
logiciel qui produit en temps réel une animation réagissant à sa musique et aux mouvements des spectateurs.
Les gens se retrouvant plongés dans cet univers virtuel crée par les accents 8bits de la musique électronique de Marklion, j'affiche
les spectateurs sous la forme de sprites des débuts du jeu vidéo grâce à une caméra Kinect. Leurs coeurs battent au rythme de la musique et sont connectés entre eux par cette émotion commune
suscitée par la musique.
D'où le nom de cette performance graphique : Connecting Beats, merci à ma chouchounette pour l'avoir trouvé !
Le codage en Processing a été fait un peu à l'arrache, les derniers moments avant le concert ont été l'occasion de quelques sueurs
froides (plantage de ma machine, merci les MàJ foireuses de Windows 8 ), mais la soirée s'est très bien déroulée ensuite
! L'expérience a été très positive ! On devrait normalement rééditer cette collaboration pour un concert de Marklion le 23 octobre au Cargo de Nuit à Arles
Marklion (ALPAGE Records)
Précurseur de la génération 8bit, au sein notamment de son ancien groupe DAT Politics, Marklion compose aujourd'hui une Techno-pop
parfois mélancolique aux accents acides survitaminés. Hors format et hors tendance, sa musique est toujours vivante et vivifiante.
Le dernier article de mon blog remonte à plus d'un an... Et il s'en est passé des choses dans ma vie durant cette
période
Et puisque dans mon dernier article je montrai la photo des ombres d'un couple d'amoureux inconnus, voici d'autres ombres sur le
chemin de la vie, cette fois-ci de ma chouchounette et de moi
Depuis quelques jours, un couple d'ados amoureux vient flirter sous mes fenêtres. Dieu, que ça raconte des conneries un ado. Alors,
deux, imaginez :( (mince, je suis un vieux con).
Ils passent tellement de temps collés l'un à l'autre que j'hésite à appeler le SAMU ou le planning familial. Je crois qu'ils vont
faire un nid. Ça méritait une petite photo discrète :)