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29 août 2008 5 29 /08 /août /2008 15:23
OK, OK, n'en jetez plus, après une longue interruption je reprends enfin le développement du Hordes Survival Device ^^'

Merci à tous ceux qui ont posté ici des commentaires ou qui m'ont envoyé des mails à ce sujet, pour exprimer leur frustration, m'encourager ou me proposer leur aide. Je n'ai pas eu le courage de répondre à tous pour m'expliquer, donc le plus simple est encore de reprendre le développement :-)

Aller, hop, je ressors ce vieux boîtier métallique tout rouillé de son tiroir, je m'empare d'un fer à souder, d'une clé à molette, et au boulot !

Les premiers résultats bientôt...
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20 juin 2008 5 20 /06 /juin /2008 12:55
Motion Twin a sorti officiellement il y a deux semaines son nouveau jeu, Hordes. Il se joue entièrement dans un navigateur, pas la peine de télécharger quoi que ce soit. Certes, il n'y a pas de 3D ou d'animations à couper le souffle, mais son ambiance est très prenante. C'est un jeu plutôt stratégique, social, où tout repose sur les liens que vous allez établir avec les autres joueurs.

En quelques mots, Hordes est un jeu de survie communautaire dans un monde crépusculaire envahi de morts vivants. En vous inscrivant, vous rejoignez une ville de 40 citoyens, tous des joueurs comme vous. Votre but est de faire durer votre ville le plus longtemps possible, en construisant différents bâtiments et des défenses permettant d'endiguer les attaques de morts vivants qui ont lieu toutes les nuits à minuit.

Attention c'est un jeu à l'ambiance morbide, avec des éléments très adultes, mais le tout est contrebalancé par un humour très noir, très cynique, qui donne au cocktail final un goût assez original et vraiment prenant. Je précise que le jeu est interdit aux moins de 13 ans !

Ayant eu la chance de participer à la phase de bêta test (merci encore à toute l'équipe de Motion Twin !), je m'étais lancé dans le développement de Hordes Survival Device, un outil pour Nintendo DS permettant d'afficher des informations provenant du jeu.

J'ai essayé de lui donner une origine militaire avec un look cadrant avec l'ambiance du jeu, usé, sale, tâché de sang. Pour renforcer l'ambiance, des mouches attirées par les morts vivants en putrefaction viennent se promener sur l'appareil, mais peuvent être chassées en leur soufflant dessus.
Vous trouverez plus de détails sur mon logiciel sur cette page.

Je ne m'étendrai pas plus sur la description de mon logiciel car j'ai décidé d'en arrêter le développement.


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