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Les aventures colorisées et pixelisées de Stravingo.

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Top articles

  • Treasures of Gaia v0.1

    18 août 2007 ( #Utile : Treasures of Gaia )

    J'avais pour objectif dans la nouvelle version de DS Weather Report de permettre la visualisation du monde entier, et non pas seulement de l'Europe. Je me suis donc lancé dans l'écriture d'un moteur d'affichage cartographique effectuant via le wifi des...

  • Compo Dev-Fr 2007

    30 juillet 2007 ( #Utile : DS Weather Report )

    Le site Dev-Fr.org, tout jeune site consacré au développement francophone amateur, organise une compétition de développement de homebrews sur Nintendo DS dans deux catégories : "jeux" et "applications". La deadline de remise des projets a eu lieu hier...

  • Record à battre !

    18 juin 2007 ( #Jeu : Setsuzoku no Puzzle )

    Quand je disais que ma soeur Eglantine était mordue de Setsuzoku no Puzzle... Elle le prouve avec ce record à battre : niveau 90 !!! Qui dit mieux ? Et encore, elle s'est arrêtée là parce qu'il n'y avait plus de coup possible, sans quoi elle y serait...

  • DS Weather Report : 1ère place de la catégorie App de la compo Dev-Fr.org !

    15 août 2007 ( #Utile : DS Weather Report )

    DS Weather Report vient de remporter la première place dans la catégorie "Applications" de la compétition Dev-Fr.org ! ...et la DS Lite qui va avec ! C'est pour moi une marque très importante de reconnaissance, qui me récompense de tous les efforts que...

  • Ka-BoOm v0.3

    03 juin 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Cette version 0.3 de Ka-BoOm apporte son lot de modifications mineures avec entre autres la mise en pause du jeu lorsque vous refermez la console, la correction de petits bugs, le nettoyage des graphismes dans lesquels trainaient quelques pixels magenta...

  • DS Weather Report v0.5

    05 août 2007 ( #Utile : DS Weather Report )

    Encore une nouvelle version de DS Weather Report ! Elle sort aussi vite, le lendemain de la précédente, car il y avait dans la version 0.4 un bug gênant qui faisait que l'application se figeait lorsqu'on appuyait sur le bouton Y pour voir l'aide. Je soupçonne...

  • DS Weather Report v0.4

    04 août 2007 ( #Utile : DS Weather Report )

    Cette version 0.4 de DS Weather Report apporte de nombreuses nouveautés : - Ajout de villes de l'Europe Central, de l'Europe de l'Est et de l'Afrique du Nord. - La base de données intégrée au logiciel compte maintenant plus de 3300 villes (et il y a toujours...

  • Setsuzoku no Puzzle v0.1

    10 mai 2007 ( #Jeu : Setsuzoku no Puzzle )

    Voici enfin une première version jouable de mon nouveau jeu Setsuzoku no Puzzle. Le graphisme a bien évolué par rapport aux premiers screenshots que j'avais posté il y a quelques jours, mais il y a encore du boulot avant d'arriver à un design suffisamment...

  • Ka-BoOm v0.1 disponible !

    15 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Et voici la première version jouable de Ka-BoOm ! Bon, elle est loin d'être définitive, je n'ai pas encore implémenté tout ce dont je parlais hier - et oui, je ne passe pas (l'intégralité de) mes nuits à coder ! Les contrôles sont les suivants : Stylet...

  • Une aide pour tout

    12 avril 2007 ( #Général )

    Devkitpro est le SDK qu’il vous faut pour développer sur NDS. Il vient avec la librairie libnds qui vous évite d’avoir à accéder au bas niveau du matériel de la console pour la programmer. Vous pouvez ainsi accéder aux différentes fonctionnalités de la...

  • Ka-BoOm v0.2

    20 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Et voici la version 0.2 de Ka-BoOm. Au menu, pas mal de petits ajouts et améliorations. On se rapproche beaucoup de la version finale à laquelle il ne manque plus grand chose. Ka-BoOm v 0.2 ============ Gestion des highscores. Les 5 meilleurs temps de...

  • Ka-BoOm : premiers screenshots

    14 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Le développement de Ka-BoOm avance plutôt bien. On va dire que le jeu est terminé à 85% : il est jouable, mais il manque encore la gestion des highscores et les graphismes ne sont pas encore définitifs. Le menu est pour le moment un peu en vrac, il faut...

  • Une origine à tout

    11 avril 2007 ( #Général )

    Pourquoi m'être lancé dans le développement sur NDS? Presque par hasard, sur l'achat impulsif d'une NDS, un cadeau d'anniversaire fait en février à mon neveu Samuel par manque d'idée... et du coup je m'en suis aussi acheté une pour moi ! Et oui, j'aime...

  • Un début à tout

    11 avril 2007 ( #Général )

    Et voilou ! Quelques octets de plus jetés dans la toile, mais qui les rattrapera ? Vers combien d'internautes désoeuvrés (ou perdus) iront-ils ? Un petit octet pour moi, un mégaoctet pour l'humanité ? Dans ce flux d'octets qui jaillit du net pour venir...

  • Une suite à tout

    11 avril 2007 ( #Général )

    Développer sur NDS est relativement facile pour peu que l'on ait des connaissances en C/C++. Il y a aussi la possibilité de développer en assembleur, mais de nos jours on préfère pour des raisons de rapidité de développement utiliser des langages de haut...

  • Nouveau site !

    30 janvier 2018

    Vous l'aurez remarqué, je ne publie plus beaucoup sur ce blog. C'est le moins qu'on puisse dire, le précédent article remonte à quasiment 4 ans ^^' Vous trouverez des news plus fraîches sur mon nouveau site web, où je présente de manière plus synthétique...

  • DS Weather Report v0.3

    30 juillet 2007 ( #Utile : DS Weather Report )

    Après deux jeux sur DS (Ka-BoOm et Setsuzoku no Puzzle), je me suis lancé pour ma troisième réalisation dans le développement d'un utilitaire, DS Weather Report ! Comme son nom l'indique aux plus anglophones d'entre vous, cette application vous permet...

  • Mon deuxième jeu DS : Setsuzoku no Puzzle

    05 mai 2007 ( #Jeu : Setsuzoku no Puzzle )

    J'ai eu envie pour mon deuxième jeu sur DS, inspiré de Shisenshou Joshiryou-Hen - Match It , de lui donner un aspect japonais. Il a donc déjà fallu lui trouver un nom japonais, qui fasse intervenir les notions de "Puzzle" et de "Connexion". Pour "puzzle",...

  • La mémoire de moineau du TCDDK

    04 février 2009 ( #Musique )

    Le TCDDK m'offre un challenge à bien des niveaux. Non seulement je découvre la programmation sur DSP et je me forme sur le traitement du signal, mais en plus de cela je dois composer avec les restrictions mémoire très importantes de cette plateforme....

  • Mon premier jeu sur NDS !

    13 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Mon premier jeu sur NDS n’aura rien de révolutionnaire car ce sera un... démineur ! Bon, je vous entend d’ici : quoi, encore un démineur, il en existe déjà des brouettes, etc. J’en conviens, ce ne sera pas le jeu le plus original de l’année ! Mais je...

  • Ka-BoOm : nom définitif ?

    16 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Je me posais la question de savoir si je laissais le nom actuel de "Ka-BoOm" à mon jeu, le nom en question ne me plaisant qu'à moitié. J'avais envisagé un jeu de mot assez pitoyable basé sur le verbe angais "to blow", sachant qu'en anglais ce verbe veut...

  • Hordes Survival Device : la reprise

    29 août 2008 ( #Utile : Hordes Survival Device )

    OK, OK, n'en jetez plus, après une longue interruption je reprends enfin le développement du Hordes Survival Device ^^' Merci à tous ceux qui ont posté ici des commentaires ou qui m'ont envoyé des mails à ce sujet, pour exprimer leur frustration, m'encourager...

  • Ka-BoOm : titre définitif

    21 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Encore récemment, je me posais la question de savoir si "Ka-BoOm" resterait ou non le titre définitif du jeu. Initialement, c'était un nom de code en attendant de trouver mieux, que l'inspiration me vienne autour du verbe anglais "to blow". Je me rend...

  • Mon deuxième jeu DS (Nostalgie inside)

    27 avril 2007 ( #Jeu : Setsuzoku no Puzzle )

    Il est parfois de ces jeux qui ne payent pas de mine mais qui parviennent à vous scotcher devant l'écran toute une nuit. Et même plusieurs. Ils n'ont pourtant pas de graphismes affriolants, encore moins en 3D, pas de scénario fouillé, non, juste un concept...

  • Les jeux du démineur sur NDS

    13 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Comme je le disais précédemment, les jeux du démineur ne sont pas très nombreux sur NDS. J'ai recensé les titres suivants : Bitsweeper (Heriberto Delgado) DSMinesweeper (ruuvisca) GameBoxDS (Gwoin) Mines (David Rorex) MineSweeperDS (The_Legend) Minesweeper...

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