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Top articles

  • Une vidéo de Nocturnes sur iPad

    05 décembre 2011 ( #iPad )

    Le développement de "Nocturnes ou les garçons perdus" sur iPad est terminé ! Nous avons Mireille et moi passé beaucoup de temps à le peaufiner, travailler son ambiance, l'enrichir d'animations, d'interactivité et de sons, pour je l'espère un résultat...

  • Mon projet iPad "Nocturnes" est disponible sur l'AppStore !

    14 décembre 2011 ( #iPad )

    Excellente nouvelle pour Mireille et moi, notre livre interactif sur iPad "Nocturnes ou les garçons perdus" a été accepté par Apple ! Il est disponible sur l'AppStore au prix de 3.99€, et en promotion à 2.99€ jusqu'à fin décembre : http://itunes.apple.com/fr/app/nocturnes-ou-les-garcons-perdus/id486461899?mt=8...

  • Recherche auteur-illustrateur jeunesse pour projet iPad

    24 janvier 2012 ( #iPad )

    Je suis à la recherche d'une collaboration avec un(e) auteur-illustrateur(trice) de livres jeunesse dans le but de réaliser un livre multimédia interactif sur iPad. Je n'ai pas d'idée particulière d'histoire, je suis ouvert à toute proposition, j'apporte...

  • On parle de moi à la radio !

    21 mai 2012 ( #iPad )

    Petit moment narcissique pour remercier Aligre FM 93.1 d'avoir parlé de moi sur ses ondes ! Cette radio libre de la bande FM parisienne est spécialisée dans les arts, la culture, la musique et la littérature. Dans son émission du 2 mai "Ecoute ! Il y...

  • Gribouillage #1

    12 juin 2012 ( #Dessin )

    Il m'arrive parfois de griffonner, gribouiller, déssinouiller, à coups de crayons ou de palette graphique. Sans talent malheureusement, mais ici c'est mon blog alors j'y met ce que je veux. Non mais ! Voici un portrait de mon neveu Arnaud, fait ce week-end...

  • Gribouillage #3 : duo de tueurs

    17 juin 2012 ( #Dessin )

    A chaque fois que Mr Chinh voyait Mr Jones trancher la gorge d'un de leurs contrats, il ne pouvait s'empêcher d'être fasciné par la manière avec laquelle ce dernier tenait son couteau, le petit doigt en l'air. Bien sûr, jamais il ne lui avait dit que...

  • Gribouillage #4 : generic manga girl

    20 juin 2012 ( #Dessin )

    Petit essai de dessin de fille façon manga. J'avais la flemme de lui dessiner un pantalon, donc elle n'en a pas. Ce sont des choses qui arrivent. (Cliquez sur les images pour les agrandir) Gribouillis sur papier, encrage à la truelle sous illustrator,...

  • Une compo au stylophone pour la fête de la musique

    21 juin 2012 ( #Musique )

    C'est aujourd'hui la fête de la musique, malheureusement annulée dans certaines villes en raison des intempéries. J'ai bricolé une compo de circonstance au stylophone, "La fanfare des grenouilles". Croâ. Oulah, une musique au stylophone, ça doit être...

  • Couple d'amoureux

    26 juin 2012 ( #Photo )

    Depuis quelques jours, un couple d'ados amoureux vient flirter sous mes fenêtres. Dieu, que ça raconte des conneries un ado. Alors, deux, imaginez :( (mince, je suis un vieux con). Ils passent tellement de temps collés l'un à l'autre que j'hésite à appeler...

  • Collaboration artistique avec Marklion

    13 octobre 2013 ( #Musique )

    Marklion est venu faire une performance vendredi dernier à Arles à l'occasion du vernissage des expositions de l'Obs/IN, conférence dont la thématique cette année est l'image numérique et le jeu vidéo. J'avais eu la chance d'être mis en contact avec lui...

  • Un autre couple d'amoureux

    13 octobre 2013 ( #Photo )

    Le dernier article de mon blog remonte à plus d'un an... Et il s'en est passé des choses dans ma vie durant cette période Et puisque dans mon dernier article je montrai la photo des ombres d'un couple d'amoureux inconnus, voici d'autres ombres sur le...

  • Collaboration artistique avec Marklion - suite

    27 octobre 2013 ( #Musique )

    Comme je l'avais annoncé dans mon article précédent, j'ai à nouveau collaboré avec Marklion pour son concert au Cargo de Nuit à Arles du 23 octobre 2013. Cette super soirée du festival Octobre Numérique sur le jeu vidéo a attiré pas mal de monde, avec...

  • Sur scène à la gare numérique de Jeumont

    26 mars 2014 ( #Musique )

    Bon, ça fait 2 mois que l'événement est passé, mais ça me fait mal de laisser mon blog autant en déshérence. Comme je l'ai dit ultra rapidement dans mon article précédent, j'étais le 31 janvier sur scène au côté de Marklion à la Gare Numérique de Jeumont...

  • Recherche auteur-illustrateur jeunesse pour projet iPad

    26 mars 2014 ( #iPad )

    J'avais déjà posté cet article il y a plus de 2 ans (déjà ??!!) mais il est toujours d'actualité. Je suis à la recherche d'une collaboration avec un(e) auteur-illustrateur(trice) de livres jeunesse dans le but de réaliser un livre multimédia interactif...

  • Mon deuxième jeu DS : Setsuzoku no Puzzle

    05 mai 2007 ( #Jeu : Setsuzoku no Puzzle )

    J'ai eu envie pour mon deuxième jeu sur DS, inspiré de Shisenshou Joshiryou-Hen - Match It , de lui donner un aspect japonais. Il a donc déjà fallu lui trouver un nom japonais, qui fasse intervenir les notions de "Puzzle" et de "Connexion". Pour "puzzle",...

  • DS Weather Report v0.3

    30 juillet 2007 ( #Utile : DS Weather Report )

    Après deux jeux sur DS (Ka-BoOm et Setsuzoku no Puzzle), je me suis lancé pour ma troisième réalisation dans le développement d'un utilitaire, DS Weather Report ! Comme son nom l'indique aux plus anglophones d'entre vous, cette application vous permet...

  • Mon premier jeu sur NDS !

    13 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Mon premier jeu sur NDS n’aura rien de révolutionnaire car ce sera un... démineur ! Bon, je vous entend d’ici : quoi, encore un démineur, il en existe déjà des brouettes, etc. J’en conviens, ce ne sera pas le jeu le plus original de l’année ! Mais je...

  • Les jeux du démineur sur NDS

    13 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Comme je le disais précédemment, les jeux du démineur ne sont pas très nombreux sur NDS. J'ai recensé les titres suivants : Bitsweeper (Heriberto Delgado) DSMinesweeper (ruuvisca) GameBoxDS (Gwoin) Mines (David Rorex) MineSweeperDS (The_Legend) Minesweeper...

  • Ka-BoOm : nom définitif ?

    16 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Je me posais la question de savoir si je laissais le nom actuel de "Ka-BoOm" à mon jeu, le nom en question ne me plaisant qu'à moitié. J'avais envisagé un jeu de mot assez pitoyable basé sur le verbe angais "to blow", sachant qu'en anglais ce verbe veut...

  • Ka-BoOm : titre définitif

    21 avril 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Encore récemment, je me posais la question de savoir si "Ka-BoOm" resterait ou non le titre définitif du jeu. Initialement, c'était un nom de code en attendant de trouver mieux, que l'inspiration me vienne autour du verbe anglais "to blow". Je me rend...

  • Mon deuxième jeu DS (Nostalgie inside)

    27 avril 2007 ( #Jeu : Setsuzoku no Puzzle )

    Il est parfois de ces jeux qui ne payent pas de mine mais qui parviennent à vous scotcher devant l'écran toute une nuit. Et même plusieurs. Ils n'ont pourtant pas de graphismes affriolants, encore moins en 3D, pas de scénario fouillé, non, juste un concept...

  • Hordes Survival Device : la reprise

    29 août 2008 ( #Utile : Hordes Survival Device )

    OK, OK, n'en jetez plus, après une longue interruption je reprends enfin le développement du Hordes Survival Device ^^' Merci à tous ceux qui ont posté ici des commentaires ou qui m'ont envoyé des mails à ce sujet, pour exprimer leur frustration, m'encourager...

  • La mémoire de moineau du TCDDK

    04 février 2009 ( #Musique )

    Le TCDDK m'offre un challenge à bien des niveaux. Non seulement je découvre la programmation sur DSP et je me forme sur le traitement du signal, mais en plus de cela je dois composer avec les restrictions mémoire très importantes de cette plateforme....

  • Ka-BoOm : la jaquette de boîtier !

    06 mai 2007 ( #Jeu : Ka-Boom )

    Dans le genre "ça-ne-sert-à-rien-mais-ça-m'amuse-de-le-faire", voici la jaquette de boîtier pour Ka-BoOm ! (cliquer pour agrandir)

  • Setsuzoku no Puzzle : la jaquette de boîtier !

    06 mai 2007 ( #Jeu : Setsuzoku no Puzzle )

    Et toujours dans l'esprit "je-perd-du-temps-à-faire-un-truc-inutile-mais-ça-m'amuse", voici la jaquette du jeu Setsuzoku no Puzzle dont le boîtier ne parviendra malheureusement jamais dans les bacs de vos revendeurs ! A moins que, si un éditeur lit ceci......

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