Samedi 14 avril 2007
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22:37
Le développement de Ka-BoOm avance plutôt bien. On va dire que le jeu est terminé à 85% : il est jouable, mais il manque encore la gestion des highscores et les graphismes ne sont pas encore définitifs. Le menu est pour le moment un peu en vrac, il faut que je trouve un bon design. J'essaie aussi d'utiliser la fonction rumble de certains linkers ou du rumble pack officiel de Nintendo, mais sans succès pour le moment. Bon, ce n'est pas non plus indispensable, c'était juste pour faire vibrer la console lors d'une explosion et renforcer les animations graphiques déjà implémentés (explosion, écran qui tremble).Voici les premiers screenshots. Une particularité du jeu est de permettre de jouer sur un terrain de 1 écran (normal), de 1x2 écrans (double) ou de 2x2 écrans (huge). Il y a aussi une petite originalité que je vous laisserai découvrir dans la version que je mettrai en ligne probablement demain.
Ok, c'est hideux, mais encore une fois les graphismes ne sont pas définitifs. En particulier, le logo "Ka-BoOm" est particulièrement moche, mais je ne me suis pas attardé à le fignoler étant donné que le titre du jeu est encore provisoire. Je n'ai toujours pas trouvé le titre idéal, mais j'ai une petite idée, un mauvais jeu de mot. Attendez vous à être navrés.
Par Stravingo
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Publié dans : Jeu : Ka-Boom
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